Tarea #9

Listado de las tareas realizadas:

Cantidad de vistas en mi blog: 16 personas visitaron mi blog

En el curso de Inf 103 prendí muchas cosas que para muchos puede ser irrelevante sin embargo esta clase tiene muchos conceptos muy importantes. Entre estos conceptos está la privacidad en las redes, los recursos de google, las paginas que proveen imágenes con los créditos del autor. En adición el profesor Antonio Vantaggiato es muy dedicado a su clase y durante la clase esta muy al pendiente de que los estudiantes estén al día con lo que él esta enseñando en el curso. Además me es agradable que el profesor escoja a un estudiante para proyectar lo que se debe hacer.

Entre las cosas que más me gustaron del curso está la importancia de dar créditos a las personas y los recursos que nos provee google como Docs, Google slides, etc. Por otra parte las dos cosas más importantes que aprendí fueron el uso seguro de la web además lo divertido que es manejar un blog. De este curso no cambiaría mucho, ya que es muy completo y divertido.

Trabajo final 3D Printing

Photo by ZMorph Multitool 3D Printer on Unsplash

En la ultima clase de INF 103 presentamos nuestro trabajo de impresión 3D. Este fue un tema interesante del cual no tenía mucho conocimiento, pero me parecía sugerente. La impresión 3D se ha vuelto de vital uso en la actualidad ya que con ella se pueden hacer prototipos de cualquier cosa. Poniendo como ejemplo la situación actual que enfrenta el mundo ante el Covid-19, la impresión 3D ha sido de gran ayuda para el cuerpo medico. Pues varias empresas tanto puertorriqueñas como extranjeras se han unido para hacer mascaras y ayudar a solventar los riegos de contagios. Mi parte en este proyecto fue buscar las funciones de una impresora 3D y cuales son los beneficios que podemos tener con estas. Estos beneficios pueden ser tales como la elaboración de equipo médico, ropa, casa hasta órganos para el cuerpo humano.

Link de la presentación:

https://docs.google.com/presentation/d/1-7qsMa4-c6cZf0HhkX4hBoEzsJfgtG_gLPVYkaQH44I/edit?usp=sharing

Link de la tare #6:

https://docs.google.com/document/d/17zZatKf4uFrGXjmu_MMJ-kq-sZMpX87ha37UBf8ubzE/edit?usp=sharing

Links de los videos sobre el tema:

Cada uno da una breve explicación de lo que es la impresión 3D y te muestra el proceso de elaboración.

Videos y entrevista de los expertos del tema:

Compañías puertorriqueñas de impresión 3D

Compañías extranjeras de impresión 3D:

La creatividad

Foto de Steve Johnson en Pexels

Será posible que «La creatividad se aprende igual que se aprende a leer«

Mientras somos pequeños somos más seguros que cuando crecemos. Por esta causa al momento de ser creativos dependemos de lo que hacen los demás. No dejamos que nuestra imaginación vuele, que sea la protagonista de nuestras obras, porque nos limitamos a lo que podemos hacer. De esta manera daré la definición de lo que es la creativo según la Real Academia Española. Ser creativo es ser capaz de crear algo.

Para mi la creatividad se asocia al arte

¿Qué es Arte?

la expresión o producción de objetos, actividades o experiencias que apelan a las emociones y al intelecto que además logran generar y sostener el interés (la acción, sorpresa, curiosidad) del objeto.

«ser creativo es condición del ser humano… ser creativo es necesario para ser humano» Jaime Buhigas

Tarea #7

Diigo

https://www.diigo.com/user/nvazquez76

En esta tarea se utilicé la página web diigo en ella puede agregar link y artículo sobre el trabajo final y algunos links de mi interés. La plataforma diigo para mí es muy eficaz ya que si deseo buscar alguna página en la web que me gusta esta me ayudara a guardarla en el bookmarks ademas añadir una breve descripción de lo que se trata la página.

¡A pasado un mes de distanciamiento social!

Bitácora Covid-19

Foto de Fusion Medical Animation en Unsplash

Ya se ha cumplido un mes desde que la Universidad del Sagrado Corazón comenzó el aislamiento social. Luego de que se cancelaran las clases el 12 de marzo de 2020, el día después se confirma el primer caso de Covid-19 en Puerto Rico. Debido a la confirmación de este caso tuve que cancelar lo que haría el día de mi cumpleaños 14 de marzo de 2020. En un principio esto me bajo los ánimos ya que el día de mi cumpleaños me la pase en mi casa.

Al paso de los días me comenzaba aburrir, me sentía agobiada porque las clases tomarían un nuevo rumbo. Tendríamos que tomar clases online y no me sentía preparada para tomar clases de esta manera. Ademas que había perdido una clase que me gustaba demasiado a parte de que hice unos gastos en materiales que por la situación no podre utilizar. Cuando la universidad logra restablecerse para brindarnos las clases de forma remota comenzó mi mayor miedo. Esto se debe a que tenia dos clases con laboratorio y la universidad me proveía lo esencial para poder manejar las clases. Por lo tanto al verme sin Photoshop y una computadora que soportara el programa había entrado en una crisis existencial.

Las clases comenzaron el 23 de marzo, luego de haber estado una semana sin clase. Ese mismo día tuve mi prueba piloto por la aplicación Zoom, que seria nuestro medio para reportarnos a clase. Al día siguiente me despierto temprano ya que pensaba que estaba tarde para conectarme a la clase. Me desperté a las 6:30 am cuando mi clase era las 9:30 am, luego de eso estuve de mal humor todo el día. No soy una persona que se enoje por cosas tan insignificantes como despertarme temprano, pero creo que lo que me enojo es que pensé que esto me pasaría todos los día puesto que no estaba acostumbrada a tomar clases online.

Los días fueron pasando y comencé a extrañar la universidad, me sentía un poco deprimida y me hacia falta ver a mis compañeros. No me sentía cómoda con las clases online, la inspiración para hacer foto se me había ido. Sentía que iba a fracasar en las clases, pero decidí tomarme un tiempo y liberar la tensión que me había generado el aislamiento. Luego deje que todo fluyera y no extremarse por las clases.

Tarea #6

3D painting

Definiciones de las tecnologías estudiadas

La impresión 3D es el proceso por el cual un cable de un material generalmente plástico se moldea por adición para tomar una forma específica que corresponde a unos planos desarrollados por computadoras. Esto comenzó mucho antes de lo que imaginamos, en 1982 un ingeniero de diseño llamado Chuck Hall tenía un problema que quería resolver. El problema era un proceso en que se diseña una pieza y se hacen planos de ella. Luego se habla con un fabricante de herramientas el cual se encargaría de radiar el molde de una pieza y dos meses después (maximo) se dispone la primera pieza. Hall planteó el diseño para la impresora 3D por estetografia. Utilizó luz ultravioleta para aglutinar polímeros en capas. La luz incide una capa de polímero que se endurece y después desciende hasta un baño de polímero líquido. Las capas se endurecen hasta que se obtiene la forma deseada.

En 1988, S. Scott buscando como hacer un sapo de juguete para su hija. Con una pistola de pega caliente se funde el plástico para verterlo en capas finas. Llamo a este proceso Fused Deposition Modeling. Este proceso funde los filamentos de plástico y los dispone en capas sobre una superficie plana y el objeto comienza a coger forma a medida que el plastico se enfria. Se utiliza un software de control numérico para automatizar el proceso. Este proceso es el más comúnmente utilizado en la actualidad.

Descripción de tecnología

¿Que es una impresora 3D?

Es un cuerpo físico capaz de crear objetos sólidos de tres dimensiones a través de capas de un material que en la mayoría de los casos es utilizado el plástico. Entre las diferencias a las formas tradicionales de la elaboración y la impresión 3D es que en el primer método se quita el material sobrante, mientras que en la impresión 3D se trabaja estrictamente con el material que utilizarás. Los materiales que se utilizan para la elaboración de un objeto 3D se dividen en termoplástico PLA o ABS que son los que se utilizan en la mayor parte de los casos debido a que es un material económico.  Sin embargo el material mencionado anteriormente no es el único que se utiliza para hacer las impresiones, también materiales como resinas, fotopolímeros hasta metal que es utilizado en el ámbito industrial debido al costo de este.

¿Cómo funciona una impresora 3D?

Para trabajar con una impresora 3D debes instalar un archivo creado un software de modelos 3D para que le indique a la impresora que quieres modelar. Esto se debe a que estos archivos tienen las instrucciones acerca de las coordenadas que se deben utilizar para la elaboración de un objeto.

Formas de hacer una impresión 3d

Hacer una impresión 3D no es tan fácil como parece, ya que detrás de la elaboración de este objeto y un sofisticado sistema mecánico y electrónico que permite el control de los movimientos de la máquina. Sin embargo la persona que vaya a imprimir algún objeto sólo debe encargarse de que la máquina contenga  el material que se utilizara ya que no es necesario saber a fondo el funcionamiento de dicha impresora. Esto se debe a que en la mayoría de las impresoras el funcionamiento es igual; en primer lugar cargas la información del archivo con el diseño deseado. Luego de ella cargas el material para la impresión dándole a la máquina la orden de imprimir. 

¿Cómo nos ayuda la impresión 3d en el presente?

El avance de las impresiones 3D ha avanzado tanto que con ella podemos imprimir tales cosas como herramientas, ropa, casas, equipos médicos hasta órganos para el cuerpo humano. Poniéndonos en contexto con la situación actual del Covid-19 la impresión 3D ha sido de mucha ayuda. Pues muchas empresas se han aliado para trabajar en máscaras médica haciendo más efectivo el cuidado y prevención de dicho virus.

Aplicaciones y apps (iOS, Android, Mac, Windows)

5 de las mejores aplicaciones de diseño 3D para modelar en 3D con IPad y Android 

  •  Shapr3D: Professional Parametrics 

Esta aplicación que se encuentra en la App Store tiene un promedio de 4.6 estrellas, funciona con el mismo motor de modelado que el software de modelado profesional SolidWorks. No se necesita mucha exploración de su interfaz de usuario y conjunto de características para ver que esta aplicación está dirigida a ingenieros profesionales y diseñadores industriales. Shapr3D le permite crear conceptos sobre la marcha, todo lo cual se puede exportar a software de escritorio para una edición más granular en cualquier momento. En pocas palabras, si está buscando una aplicación incluso para un caso de uso semiprofesional, Shapr3D es una de las aplicaciones móviles más funcionales y confiables que existen para el modelado paramétrico. 

Plataforma: iOS  

Precio: versión de prueba gratuita o $ 20 / mes 

  • Sculptura: Stylish Sculpting 

Una aplicación donde tiene un sistema operativo centrado en el tacto sin esculpir aplicaciones. Es una herramienta de escultura bastante intuitiva similar a Sculptris, el software de escritorio comúnmente conocido como «versión ligera de ZBrush». 

El sencillo conjunto de herramientas disponibles en Sculptura lo hace más adecuado para crear mallas base, que luego se exportan al software de modelado de escritorio para realizar ediciones más granulares. La interfaz es limpia y el rendimiento es fluido. Es una experiencia de modelado claramente optimizada para dispositivos móviles, por lo que si la funcionalidad se adapta a su flujo de trabajo, no se sentirá decepcionado. 

Plataformas: iOS, Android, MacOS 

Precio: $ 10 

  • Putty 3D: Simple Sculpting 

La aplicación en general no tiene tantas calificaciones, pero hace el trabajo por aproximadamente la mitad del precio. En comparación con Sculptura la aplicación anterior, las herramientas de modelado de Putty3D son un poco más limitadas. Sin embargo, aún obtiene la experiencia de modelado optimizada para dispositivos móviles, la exportación de archivos a aplicaciones de escritorio y la interfaz de usuario limpia, por lo que si el presupuesto es una preocupación suya, esta es su oportunidad de trabajar en esas mallas base sobre la marcha.  

Platforma: iOS 

Price: $4.99 

  •  uMake: Contact Conceptualization 

Esta aplicación tiene un enfoque único para el modelado: entrada táctil. Aunque uno usa principalmente bocetos 2D para formar formas 3D, la experiencia de alguna manera se parece más al dibujo 2D con una dimensión adicional en lugar del modelado tradicional con planos y bocetos. Una buena ventaja con uMake es la capacidad de ver sus diseños 3D en realidad aumentada.  

Plataforma: iOS  

Precio: gratis 

  •  AutoCAD LT: Miniature Master 

Este popular visor y editor de DWG es una opción bastante sólida para las funciones relacionadas con la arquitectura o BIM. La versión móvil de AutoCAD está diseñada para ver y editar ligeramente archivos DWG (formato utilizado para almacenar datos y metadatos de diseño bidimensionales y tridimensionales.). Está aplicación ademas de las otras esta en una categoría completamente diferente a las otras aplicaciones mencionadas, y es constantemente confundida por una opción de modelado 3D para sus necesidades de impresión.

Plataformas: iOS, Android, Windows  

Precio: gratis 

Referencias

Articulo 1: Perfect combination of the expanded flap and 3D printing technology in reconstructing a child’s craniofacial region

Reconstructing a head or missing face structures in the craniofacial area are a very tough work for plastic surgeons. 3D printing is a new technology with great development potential. This has a lot of great advantages in the repair of large skull loss. It is important to use the correct techniques for this process. This study proposes a method to combine the expanded flap method and 3D printing technology to achieve natural remodeling of the craniofacial region in a child.

Wang, Y., & Qi, H. (2020). Perfect combination of the expanded flap and 3D printing technology in reconstructing a child’s craniofacial region. 16(1), 1–15. Retrieved from http://eds.b.ebscohost.com

Articulo 2: Application and progress of three-dimensional printing technology in hip arthroplasty.

3D printing technology is a new rapid prototyping technology, which has been initially applied in orthopedics, especially in the clinical application of hip replacement surgery. (1) In the clinical application of hip replacement surgery, 3D printing technology is mainly used to make anatomical models for clinical teaching or preoperative plan, patient-specific surgical guides, customized implants or prostheses. (2) The advantages of 3D printing technology can make up for the deficiency of traditional treatment, and n can help to optimize the surgical plan, shorten the operation time, decrease the bleeding, reduce postoperative complications, improve the accuracy of surgery and clinical results. (3) Individualized treatment with 3D printing technology will become a new direction in hip arthroplasty.

Guo, Y., Feng, D., Wang, L., Ling, Y., Wang, zhidong, & Yang, H. (2020). Application and progress of three-dimensional printing technology in hip arthroplasty. 24(12), 1962-1968. Retrieved from http://eds.a.ebscohost.com/eds/detail/

Artículo 3: La adaptación de métodos para usar “full-reference” imágenes para mejorar la calidad del 3D print (En este artículo se encuentra información sobre cómo la cualidad de las superficies en los productos hechos por 3D printing son difíciles para poder mantener en alta cualidad, pero con los métodos que se presentan, describen maneras de cómo, no solamente asegurar que la cualidad sea más constantemente buena, pero también como provocar que la producción use muchos recursos si se ve que se tenga problemas en la superficie.)  

APA Reference: Okarma, K., & Fastowicz, J. (2019). Adaptation of Full-Reference Image Quality Assessment Methods for Automatic Visual Evaluation of the Surface Quality of 3D Prints. Electronics & Electrical Engineering, 25(5), 57–62. https://doi.org/10.5755/j01.eie.25.5.24357

Web site 1:

https://3dprinting.com/what-is-3d-printing/. (The main website to use in order to find the right information for 3D printing, from it’s foundation, the industry in a world-wide scale and different variants of the printers and their usage.)

Web site 2:

https://3dprintingindustry.com/ (The website is mainly for news of the 3D printing industry, from new adjustments and models made for this practice, along with news over companies that use these devices to better their lifestyle.)

Web site 3:

http://tredeprinting.com/ (This website is the main place to learn and acquire means of 3D printing products in Puerto Rico, along with helping to learn more about the main current producers of 3D printing in our country.)

Videos for 3D Printing

Listado de 6 nominativos de de personas expertas en el campo

  • Vicente Gascó

Fundador / Managing Director de la compañía Tredé

Vicente Gascó tiene conocimientos en la arquitectura y en la fabricación digital. Vicente se convirtió rápidamente en un pionero en 3D Printing en Puerto Rico. Aparte de haber fundado su compañía Tredé, es considerado uno de lo mejores expertos en la materia. Incluso es profesor de la materia en la Universidad Atlantic University. Vicente tambien ha sido un orador en TEDx.

vicente@tredeprinting.com

  • María Laura Martínez

Diseñadora / Fabrication Manager de la compañía Tredé

Autodidacta profesional en el área de diseño de producto, fabricación digital y el proceso que conlleva el 3D printing. Tiene conocimientos en literatura en ingles. Fundadora de la primera compañía de joyería hecha totalmente en 3D printing llamada Keznr. La misma ha ganado competencias de diseño en Londres y su trabajo ha sido expuesto en lugares como Barcelona. María Laura también es una educadora del 3d printing y tiene varias iniciativas de la misma.

    maria.laura@tredeprinting.com

  • Dra. Jenny Carrero

Rich Port 3D Solutions 

Dra. Jenny Carrero es bien apasionada en ayudar compañías caribeñas ha que adopten nuevas técnicas de manufacturar.  Carrero tiene una extensa carrera en tecnología y como consultante. Tiene un PHD en Biofísica de la Universidad de Illinois en Champaign-Urbana donde trabajó con Champaign-Urbana Medical device. Es la organizadora de la conferencia anual de 3D Printing en el Caribe. Es una figura de mucha importancia en la industria en el Caribe.

https://www.facebook.com/RichPort3DSolutions/

  • José M. Báez Colón

Escuela de Troquelería y Herramentaje de Puerto Rico

José Báez es un profesor de Access Control Machinery en la escuela de Troquelería y Herramentaje de Bayamón, Puerto Rico. Es un profesional autodidacto y tiene estudios en currículo. En la escuela el profesor les enseña y les ayuda a sus estudiantes a hacer herramientas básicas para la vida en 3D Printing. El mayor objetivo del profesor es los estudiantes crean interés en la materia y que aprendan a hacer sus propios diseños solos.

https://escuelatroqueleria.jimdofree.com/

  • Anibal J. Betancourt Hernandez 

Estudiante Ingeniero Mecánico / Diseñador de Productos / Fundador de Design MX 

Aníbal  Betancourt es un estudiante universitario con experiencia profesional en el ámbito de la impresión 3D. Posee una impresora 3D en Mayagüez, Puerto Rico. Ha trabajado con compañías como Johnson & Johnson y E.P.I.C. Marker Space. Además tiene su propia compañía llamada Design MX donde hace macetas para plantas entre otras cosas para fundar sus estudios.

https://www.linkedin.com/in/ajbetancourt/

  • Chuck Hull

Vicepresidente/ Co- Fundador/ Chief Technology Officer

3D Systems

Inventó la primera pieza en 3D Printing, llamada Stereolithography. Comercializó el prototipado rápido , y del formato de archivos STL. Es Ingeniero Físico.En el 1986 funda 3D Solutions. 

https://www.3dsystems.com/our-story

¿Qué es la fotografía y cómo surge?

La palabra fotografía proviene del griego.

Foto= Luz (phos) y Grafía= escribir (grafis)

¿Quién invento la fotografía?

Joseph Nicéphore Niépce realiza la primera fotografía de la historia en 1826, para poder lograr capturar esta imagen tardo alrededor de 8 horas.

Vista desde la ventana de Le Gras por Niépce

El proceso que utiliza Niépce para hacer esta imagen más duradera es Heliografía, este fue el primer sistema para hacer imágenes permanentes a través de la luz.

Tarea #5

La privacidad en la actualidad es relativa…

En esta tarea descubrí como vamos dejando parte de nosotros a través de las redes pensando que con un solo delete.

Facebook y Twitter

Esta grandes redes sociales son capaces de almacenar información de personas que ni una cuenta registrada tienen en esas plataformas. Esto se debe a que si un amigo comparte sus contactos con la red, ya hay tienen un dato de ti sin tú o tú amigo estar conscientes de que comparten información de otra persona.

Tarea #4:

¡Hola! en este post dejare mis recomendaciones de la tarea 4  Crowdsourcing inf 103 sec. 4

Youtube

Marcos Alberca: 

https://www.youtube.com/channel/UC8hO9SteWO-kZokmAd7Bniw/featured

Joven fotógrafo que hace videos mostrando tips sobre fotografías. El te muestra que de un simple lugar puedes hacer buenas fotos. Además que hace challenge con otros fotógrafos en el mismo lugar y con el mismo modelo con el fin de mostrarte que todos podemos ver lo mismo de una forma diferente.  

Juan Giménez:

https://www.youtube.com/user/nihonjun 

Juan hace videos compartiendo sus experiencias como fotógrafo y a la vez te da tips para manejar la cámara y photoshop. 

School of Visual Arts:

https://www.youtube.com/user/SVANewYorkCity/videos

Canal que tiene clases de artes visuales y fotografía grabadas, además que tiene otros vídeos útiles de arquitectura, conferencias en vivo entre otras cosas.

Instagram

Magazine35mm: https://www.instagram.com/magazine35mm/

Este es un perfil donde se les da reconocimiento a algunos aficionados por la fotografía análoga y con estas fotos puedes buscar inspiración. 

Gettyimages: https://www.instagram.com/gettyimages/

Es una de las empresas visual media más famosas, tienen una gran variedad de fotografías, sus imágenes se caracterizan por tener un watermark al lado derecho con el nombre de la compañía, nombre del fotógrafo o nombre de la foto

Gio_bravar: https://www.instagram.com/gio_bravar/

Fotógrafa hace retratos que no tienen mucha elaboración, tiene buenas composición .

Blogs

Quicoto blogs: https://www.quicoto.com/

En este blog puedes ver las fotos de Ricard Torres que es programador web, fotógrafo, guitarrista e instructor de Haidong Gumdo de Barcelona. Actualmente se dedica al  Street Photography, también comparte sobre sus viajes por Asia, Europa y Estados Unidos. Además aquí podrás ver las experiencias que él ha aprendido sobre los diversos países que ha visitado.

RUBIXEPHOTO: https://jotabarros.com/

Fotógrafo que en su blog habla sobre las experiencias que ha tenido. Su especialidad en la fotografía es la fotografía callejera. Por otro lado este en su blog tiene una convocatoria para personas que quieran aprender sobre la fotografiase registren a sus cursos.

Revela-T: https://blog.revela-t.cat/es/

Blog donde se habla sobre la fotografía análoga, además es un festival de la misma que se realiza en España.

Películas/Series

Abstract the art of design:

https://www.imdb.com/title/tt6333098/?ref_=nv_sr_srsg_0

En el episodio 7 de la temporada se documenta a Plantón un fotógrafo que ve a su cámara como una herramienta para transmitir un mensaje. Este ha fotografiado se caracteriza por las composiciones, iluminación y  como hace que la mirada de cada persona que retrata logra que las personas se conecten con ella.

Harry Benson shoot first:

https://www.imdb.com/title/tt3319844/?ref_=nv_sr_srsg_0

Documental sobre el fotógrafo Harry Benson donde se habla de momentos icónicos que él pudo capturar, en el documental se logran ver imágenes como la de los beatles, John F. Kennedy entre otros célebres. 

El fotógrafo de Mauthausen:

https://www.imdb.com/title/tt6704776/?ref_=nv_sr_srsg_0

Película basada en hechos reales,un joven catalán roba los negativos (fotografía análoga) para mostrar cómo se vivía en los campos de concentración Nazi. Este joven tenía “el privilegio de pertenecer a un grupo de prisioneros encargado de identificaciones de los prisioneros” con eso tuvo mayor acceso a eso negativos que mas adelante cuando le dan una orden y no la sigue le trae problemas.